Forevent
Группа выживших в сигнальных жилетах идёт к воротам убежища сквозь дым и огонь — квест-тимбилдинг «Апокалипсис»

Project ApocalypseПроект«Апокалипсис»

Только сильнейшие получат право на будущее

Квест-тимбилдинг «Апокалипсис» в Астане: сюжетная игра о выживании после катастрофы. Команды проходят 6–10 испытаний на логику, выносливость и умение договариваться, чтобы получить место в последнем убежище.

Трансляция
Сюжетный квест-тимбилдинг
Астана · весь Казахстан

  • 20–300+участников
  • 2+команд
  • 6–10этапов
  • 2–5часов

Мир пережил апокалипсис. Выживут не все

«Проект Апокалипсис» — сюжетный тимбилдинг, в котором коллектив становится группой выживших. Вокруг разрушенная цивилизация, ресурсов почти не осталось, а шанс на будущее есть только у тех, кто умеет действовать вместе.

Последний автономный комплекс способен принять лишь ограниченное число людей. Чтобы получить право на вход, командам предстоит доказать, что именно они способны сохранить будущее человечества. Испытания проверят команду на прочность, логику, выносливость и умение действовать в условиях хаоса.

Это приключение, а не хоррор: атмосферу создают сюжет, декор и азарт соревнования. Все этапы связаны одной историей, а решения команд влияют на развязку, поэтому до самого финала никто не знает, кто окажется за воротами убежища.

  • Командная работа
  • Логика и стратегия
  • Выносливость
  • Коммуникация
  • Лидерство
Досье // вводная● Сигнал принят

> Государства пали. Цивилизация разрушена.

> Ресурсов почти не осталось: выживание стало привилегией сильнейших.

> Статус убежища: мест ограниченно

> Задача: доказать, что ваша команда достойна будущего

Двое участников в светоотражающих жилетах разгадывают шифр при свете фонаря
Этап «Шифр»: команда восстанавливает код по фрагментам подсказок
Формат
Сюжетный квест
Участники
20–300+ человек
Команды
от двух
Этапы
6–10 испытаний
Время
2–5 часов
Локация
Открытая площадка, база отдыха, ваша территория
Ведущий в сигнальном жилете с налобным фонарём проводит вводный инструктаж для команды у дымовой шашки
Вводная миссии

Путь к убежищу

Пять шагов от вводной до развязки. Ведущие держат сюжет, а команды сами решают, как дойти до цели и чем пожертвовать по дороге.

  1. Получение задания

    Команды получают вводную и начинают миссию.

  2. Деление на команды

    Каждая команда становится самостоятельной группой выживших.

  3. Прохождение испытаний

    За выполнение заданий команды получают ресурсы и приближаются к цели.

  4. Финальное решение

    Команды определяют, как распорядиться заработанными ресурсами.

  5. Завершение истории

    Финальная развязка, подведение итогов и награждение.

Каждый этап — испытание, приближающее к цели

Десять миссий с разной механикой: от разведки и шифров до физических заданий и морального выбора. Этапы не повторяют друг друга, поэтому свою роль находит каждый: аналитик, силач, переговорщик или стратег.

Руки участников на ржавом ящике: бумажная карта, компас, рация и луч фонаря
Реквизит штаба: карта, компас, рация
  1. 01

    Разведка

    Изучить территорию и собрать первые сведения для миссии.

  2. 02

    Шифр

    Разгадать код, без которого путь дальше закрыт.

  3. 03

    Инженерия

    Собрать работающую конструкцию из того, что есть под рукой.

  4. 04

    Физическое испытание

    Проверка на выносливость, где тянет вся команда.

  5. 05

    Анализ

    Сопоставить данные и сделать верный вывод под давлением.

  6. 06

    Связь

    Наладить канал связи и точно передать сообщение.

  7. 07

    Добыча ресурсов

    Раздобыть запасы, которые пригодятся в финале.

  8. 08

    Социальный выбор

    Принять непростое решение, от которого зависит история.

  9. 09

    Тактическая задача

    Выстроить план и распределить роли, чтобы обойти соперников.

  10. 10

    Финальное испытание

    Последний рубеж перед воротами убежища.

Смена механик держит темп: после напряжённого шифра команда выходит на физическое испытание, затем садится за анализ данных, а следом получает задачу на связь, где важно не потерять ни слова. Такой ритм не даёт заскучать и позволяет каждому участнику проявиться там, где он сильнее всего.

Одни ведут команду через логические задачи, другие берут на себя физические этапы, третьи удерживают общий план и следят за ресурсами. Этапы «Социальный выбор» и «Тактическая задача» добавляют то, чего нет в обычных эстафетах: команде приходится договариваться, спорить и принимать решения, последствия которых видны уже в финале.

Состав и число этапов (от 6 до 10) подбираем под площадку, длительность и количество участников.

Собрать программу под командуСтоимость по запросу
Команды несут ящики и канистры с ресурсами мимо заброшенного завода
Этап «Добыча ресурсов»

Ресурсы решают всё

За каждое пройденное испытание команда получает ресурсы. Их нельзя просто копить: в финале придётся решить, как ими распорядиться. Здесь проявляется то, что в офисе обычно скрыто: кто берёт ответственность, как команда спорит и приходит к общему решению.

  • Настоящие решенияКаждый выбор влияет на развитие истории.
  • Общая стратегияПобедить можно только действуя сообща.
  • Интрига до концаДо последнего неизвестно, кто попадёт в убежище.

Штаб, связь и план

Логические этапы проходят в атмосфере штаба выживших: карты, рации, зашифрованные сообщения. Одни участники анализируют информацию, другие передают её, третьи принимают решение. И всё это на время, пока соперники идут по соседнему маршруту.

Так тимбилдинг тренирует навыки, которые нужны команде каждый день: коммуникацию, распределение ролей, лидерство и способность сохранять спокойствие в условиях хаоса.

Победить можно только действуя сообща

Участники в наушниках склонились над картой и радиостанцией в бункере
Этап «Связь»
Команда в сигнальных жилетах с поднятыми руками стоит перед открытой гермодверью убежища, из которой льётся свет

Кто получит право на будущее?

Когда испытания пройдены, наступает момент финального решения. Команды распоряжаются заработанными ресурсами, история получает развязку, а ведущие подводят итоги и награждают тех, кто прошёл путь до конца.

Протокол допуска в убежище
Ресурсы

Всё, что команда заработала на этапах, работает на неё в финале.

Решение

Команда сама определяет, как распорядиться запасами.

Развязка

Финальная сцена истории, итоги и награждение.

Для каких мероприятий

Квест-тимбилдинг «Апокалипсис» рассчитан на коллективы от 20 до 300 человек и больше: число команд и этапов масштабируем под состав. Программу проводим в Астане и по всему Казахстану.

  • Корпоративный выезд и день компанииАктивная сюжетная программа на базе отдыха или загородной площадке.
  • Сплочение новых и объединённых командОбщий враг — хаос, общая цель — убежище.
  • Развитие лидерства и коммуникацииЭтапы, где нужно быстро договориться и взять ответственность.
  • Форумы, слёты и выездные сессииЭнергичная часть программы между деловыми блоками.
  • Тематический корпоративПраздник с сюжетом, декором и яркими кадрами для соцсетей.

Пример программы

// Пример на 3 часа. Точный тайминг и набор этапов адаптируем под ваше мероприятие.
  1. Сбор участников, вводная миссии и легенда
  2. Деление на команды: группы выживших
  3. Прохождение испытаний: разведка, шифр, инженерия, физический этап и другие
  4. Финальное решение: как распорядиться заработанными ресурсами
  5. Финальное испытание и развязка истории
  6. Подведение итогов, награждение и общее фото

Почему участникам нравится

Настоящие решения

Каждый выбор влияет на развитие истории.

Командное взаимодействие

Победить можно только действуя сообща.

Погружение в сюжет

Участники становятся героями собственного фильма.

Испытания без повторений

Каждый этап отличается механикой и задачами.

Азарт до самого финала

До последнего неизвестно, кто попадёт в убежище.

Яркие эмоции

Множество моментов для фото, видео и обсуждений после игры.

Двое участников корпоратива борются в надувных костюмах сумо на площадке Forevent
Борьба сумо в надувных костюмах: игровой реквизит Forevent (фото с другого мероприятия)

Своё оборудование и команда ведущих

Forevent — агентство событий из Астаны со своим парком игрового реквизита. Для активных этапов квеста подбираем оборудование под площадку, а сценарий, декор и ведущих берём на себя. Вам остаётся собрать команду.

Готовы пройти это испытание вместе?

Расскажите о задаче: предложим формат и адаптируем сценарий под вашу команду. Стоимость по запросу, считаем под число участников, длительность и площадку.

Телефон+7 701 711 11 85 Почтаsales@forevent.kz
Офисг. Астана, ул. Отырар, 10 (ЖК «Сатты»)
ГеографияАстана и весь Казахстан

Откроется WhatsApp с готовым сообщением менеджеру. Удобнее позвонить — +7 701 711 11 85. Отправляя заявку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных для связи с вами.

Частые вопросы

Сколько этапов в квесте?

От 6 до 10: разведка, шифр, инженерия, физическое испытание, анализ, связь, добыча ресурсов, социальный выбор, тактическая задача и финальное испытание.

Сколько нужно участников?

От 20 до 300 и более, минимум две команды.

Где можно провести игру?

На открытой площадке, базе отдыха или территории заказчика.

Что развивает этот тимбилдинг?

Командную работу, логику и стратегию, выносливость, коммуникацию и лидерство.

Будет ли страшно?

Нет, это приключение, а не хоррор: атмосфера создаётся сюжетом, декором и азартом соревнования.

Чем квест отличается от обычных эстафет?

Все этапы связаны одной историей, а решения команд влияют на развязку: до финала неизвестно, кто попадёт в убежище.

Проводите ли вы программу за пределами Астаны?

Да. Основная база — Астана, при этом программы проводим на любой площадке по всему Казахстану: выезд согласуем при заявке.

Сколько стоит тимбилдинг «Проект «Апокалипсис»»?

Стоимость считается под задачу: число участников, длительность, площадка и выезд за город. Оставьте заявку или позвоните +7 701 711 11 85 — менеджер подготовит смету и адаптирует сценарий под бюджет.

Как заказать тимбилдинг и за сколько обращаться?

Оставьте заявку на странице или позвоните +7 701 711 11 85. Менеджер уточнит дату, число участников и площадку, пришлёт смету и сценарий. Чем раньше обращение, тем больше свободных дат — особенно в сезон корпоративов.

Оставить заявку